在《我的世界》基岩版中,玩家可以通过指令来生成各种生物,包括骷髅。但有时候你可能希望生成一个没有武器或装备的骷髅,比如为了游戏测试、创意建筑或者特殊玩法。那么,如何通过指令实现这一点呢?
首先,我们需要了解基岩版中使用指令的基本语法。通常,生成实体的指令格式是:
```
/summon [实体类型] [坐标] [NBT标签]
```
对于骷髅来说,实体类型是 `skeleton`。但是,默认情况下,骷髅会携带弓箭,这可能不符合你的需求。
如何让骷髅不拿东西?
要让骷髅不携带任何物品,可以通过修改其NBT标签来实现。具体来说,可以移除它的“HandItems”和“ArmorItems”标签,这样它就不会持有任何武器或盔甲。
不过,在基岩版中,直接删除这些标签可能不太容易,因为它的NBT结构与Java版略有不同。但你可以通过设置它们为空数组来达到类似效果。
以下是具体的指令示例:
```
/summon skeleton ~ ~ ~ {HandItems:[],ArmorItems:[]}
```
这条指令会在你当前所在的位置生成一个骷髅,并且它不会携带任何武器或装备。
注意事项
- 该指令仅适用于基岩版(如手机、平板、Xbox等),不适用于Java版。
- 如果你希望骷髅完全不携带任何物品,还可以进一步设置其他属性,例如:
```
/summon skeleton ~ ~ ~ {HandItems:[],ArmorItems:[],NoAI:1}
```
这条指令不仅让骷髅不拿东西,还让它无法行动(即无AI)。
- 在某些版本中,可能需要使用更复杂的NBT结构才能完全禁用物品,建议在测试环境中多尝试几次。
总结
在《我的世界》基岩版1.14中,想要生成一个不拿东西的骷髅,可以通过修改NBT标签的方式实现。使用 `/summon skeleton ~ ~ ~ {HandItems:[],ArmorItems:[]}` 指令即可完成目标。如果你还需要进一步控制骷髅的行为,可以结合其他NBT参数进行调整。
希望这篇教程能帮助你在游戏中更好地控制生物行为,享受更多创造乐趣!